Uno Platform を環境構築から C# 世界に挨拶するコードを書いて、Uno Platform を完全に理解することを目指す一連の記事です。
■ 環境構築
■ プロジェクト(ソリューション)の新規作成
■ イベント処理と画面更新
■ データバインディング
■ リスト表示と画面遷移
■ プラットフォーム毎の処理
とりあえずコードを実際に書き始めてみる準備を整えることができたと思います。
Uno Platform を環境構築から C# 世界に挨拶するコードを書いて、Uno Platform を完全に理解することを目指す一連の記事です。
とりあえずコードを実際に書き始めてみる準備を整えることができたと思います。