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Visual Studio とか C# とかが好きです

2021-01-01から1年間の記事一覧

ラムダの機能強化 ラムダ属性

C#

■ C# 10.0 での新機能 ・ラムダの機能強化 ラムダ属性 (Lambda improvements) https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-10.0/lambda-improvements ラムダで属性が使える、また return 値の型も書ける。メソッド…

定数の補間文字列

C#

■ C# 10.0 での新機能 ・定数の補間文字列 (Constant interpolated strings) https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-10.0/constant_interpolated_strings const string の定義で値に文字列補間が使えるように…

補間された文字列の改善

C#

■ C# 10.0 での新機能 ・補間された文字列の改善 (ImprovedInterpolatedStrings) https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-10.0/improved-interpolated-strings ロギングフレームワークなどを想定した文字列補…

拡張プロパティのパターン

C#

■ C# 10.0 での新機能 ・拡張プロパティのパターン (Extended property patterns) https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-10.0/extended-property-patterns プロパティの中のオブジェクトのプロパティをシン…

ファイル スコープの名前空間

C#

■ C# 10.0 での新機能 ・ファイル スコープの名前空間 (File scoped namespaces) https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-10.0/file-scoped-namespaces ファイルの先頭で名前空間を書くだけで、ファイル全体に…

グローバルな using ディレクティブ (2)

C#

■ C# 10.0 での新機能 ・グローバルな using ディレクティブ (Global using directive) https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-10.0/globalusingdirective どこかの1ファイルで using するだけですべてのフ…

グローバルな using ディレクティブ

C#

■ C# 10.0 での新機能 ・グローバルな using ディレクティブ (Global using directive) https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-10.0/globalusingdirective どこかの1ファイルで using するだけですべてのフ…

パラメーターなしの構造体コンストラクター

C#

■ C# 10.0 での新機能 ・パラメーターなしの構造体コンストラクター ( Parameterless struct constructors) https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-10.0/parameterless-struct-constructors 構造体でパラメー…

レコード構造体 (2)

C#

■ C# 10.0 での新機能 ・レコード構造体 ( Record structs ) https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-10.0/record-structs 以前はクラスでしか作れなかったレコードが構造体でも作れるようになった。ただし標…

レコード構造体

C#

■ C# 10.0 での新機能 ・レコード構造体 ( Record structs ) https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-10.0/record-structs 以前はクラスでしか作れなかったレコードが構造体でも作れるようになった。ただし標…

C# 10 の新機能 - リンク

C#

C# 10 の新機能 - リンク 日本語機能名 英語 リンク レコード構造体 Record structs リンク パラメーターなしの構造体コンストラクター Parameterless struct constructors リンク グローバルな using ディレクティブ Global using directive リンク ファイ…

ピクセル編集は遅い

C#

先日、画像のピクセルを編集する記事を書きました。 rksoftware.hatenablog.com その中で、遅いと書きました。 実際どのくらい遅いのか、5472 x 3648 の画像で全ピクセルを扱うような処理をしてみると雑に 9 秒くらいかかりました。 本当はもっといろいろな…

画像をピクセルで編集する

C#

ある時画像のピクセルを編集したくなることがあるはずです。 皆さんもそういう日があると思います。 ピクセルを扱うのは簡単です。 // 画像を読み込み using System.Drawing.Bitmap bitmap = new new ("test.jpg"); // 1, 2 の位置のピクセルの色を取得 Syst…

mac の再インストールで失敗する

使い込んだ mac をクリーンにするには OS 再インストールをするらしいです。 その際、ディスクを消去しての再インストールとなるのですが、ここでディスクの消去で失敗することがあるようです。 対策 消去、再インストールの前にディスクの空き容量を増やし…

TimeMachine 用の USB 接続の外付けディスクを用意する

TimeMachine 用の USB 接続の外付けディスクを用意する。 TimeMachine 用の USB 接続の外付けディスクを用意したいと思ったとき、必要な容量がわからないというインシデントが発生したのでメモ。 軽く検索すると、必要な容量はディスクを選択した後で見るこ…

Visual Studio のアップデート 16.11.5 がリリースされました。

Visual Studio のアップデート 16.11.5 がリリースされました。 ■ 更新内容 今回はセキュリティのアップデートのようです。 問題の解決 セキュリティに関するアップデート。 なるべく早くアップデート セキュリティのアップデートです。素早くアップデートし…

Visual Studio のアップデート 16.11.4 がリリースされました。

Visual Studio のアップデート 16.11.4 がリリースされました。 ■ 更新内容 今回は主に次のようなアップデートのようです。 問題の解決 多くの C++ 関連の問題。 Windows フォームアプリケーションのデザイナ (主に .NET 版?) 表示中にクラッシュするなどの…

Maui の WinUI がデバッグできた

以前に Maui の WinUI がデバッグできない記事を書きました。 現在、できるようになっていたオデ書き残しておきます。 ■ 環境 Visual Studio 2022 Preview 4.1 6.0.100-rc.1.21463.6 ■ ワークロードの更新 ※必要かは分かりませんが dotnet workload update ■…

ワークロードを更新する

意外とやらないので。というかこれまでやったことない気がします。 dotnet workload update ※参考

Visual Studio でソースファイルを並べて表示する

多分以前にも書いていると思いますが、せっかくなので書いておきます。 前回の記事の画像をとるために使った Visual Studio の機能です。なんとソースファイルと横に並べて表示できます! ■ 手順 ソースファイルを複数開きます。すると普通にタブ表示になり…

global using

これまで暗黙的な global using 関連の記事を何個か書いてきましたが、実は global using は書いていませんでした。 ■ global using どこかの1ファイルで using だけですべてのファイルで using したことになる機能です。 ■ 前提条件 今回のコードを試すに…

Visual Studio 2022 Preview 4 の注目新機能 sync namespaces

Visual Studio 2022 Preview 4 のリリースノートはこちら↓ ■ C# の特徴 C# はソースファイルのフォルダ構造と名前空間を一致させなくてよいという特徴があります。 しかしこの特徴、意図して活用している方は少ないのではないでしょうか? 活用していない場…

Visual Studio 2019 の 16.11.3 がリリースされました

Visual Studio のアップデート 16.11.3 がリリースされました。 最近は機械翻訳でもい感じに翻訳されるのですが見ていきましょう。 ■ 更新内容 問題の解決 Xamarin.iOS プロジェクトでデバッグのターゲットに "Remote Device" が出てこない問題。 スタートメ…

暗黙的な global using ディレクティブをもっと細かく制御する

先日暗黙的な global using ディレクティブについて書きました。 実は暗黙的な global using ディレクティブは .csproj ファイルでもっと細かく制御できます。 ■ Import Remove / Import Include 上に貼ったリンクの通りですが、例えば次のような要素を .csp…

暗黙的な global using ディレクティブによる破壊的変更の回避

先日暗黙的な global using ディレクティブによる破壊的変更について書きました。 記事の中で実際に .NET 5 で通っていたコードが .NET 6 でエラーになるパターンを挙げて確認しました。 ■ DisableImplicitNamespaceImports プロパティ このエラーは、 .cspr…

暗黙的な global using ディレクティブによる破壊的変更

暗黙的な global using ディレクティブについては次を参照してください、 ■ System 名前空間に注目して検証 次のコードは .NET 5 ではまったく問題なくビルドできるコードです。 3 行目の Console は Test 名前空間のクラスとして認識されています。 using T…

テンプレートの C# コードが以前のバージョンでサポートされない

これはあまり問題にならないと思いますが、言われてみれば、入門者とかは結構はまりそうだなと注目した記事です。 簡単に言うと、.NET 6 で作ったプロジェクトはテンプレートの段階で .NET 6 の機能を使っているので、TargetFramework を落とすとエラーにな…

暗黙的な名前空間機能

先日、.NET 6 のコードでは、これまで書く必要があった using ディレクティブが不要になっていると書きました。 これはこういうことだったらしいです。 簡単に抜粋すると 次の using は書かなくていい、ということになります。 System System.Collections.Ge…

とある機能が本当に新機能か確認する

初めて見る機能が、最新環境での新機能か確認したいこと、とてもよくありますよね? そんな時私がやってしまうのがこれ この記事のような方法で TargetFramework を一つ前のバージョンに設定してみます。 実践 .NET 6 ではエラーが出ていないコードが .NET 5…

using 不要

詳細はこれから調べたいと思います。 これまでの C# 次のコードはエラーになります。実際にエラーになっていることがわかるよう画像で貼っておきます。 ※一部抜粋ではなく全コードです。 using System; using System.Linq; がないのでエラーになっています。…